İşten ayrılmaların önemli bölümü ilk aylarda yaşanır — ve İK yazılımı çoğu firmada yalnız "işlem yapılınca" açılır. PillarRise, işe başlangıcı yönetilen bir yolculuğa, portalı günlük bir alışkanlığa çevirir. Bu katman bu segmentte yalnız bizde. Tüm paketlere ek ücretsiz dahildir.
İK tarafında SGK, KVKK ve İSG'yi izleyen yasal kontrol listemiz zaten vardı. Şimdi aynı sürecin bir de çalışan yüzü var: işe yeni giren, portalda kendisi için hazırlanmış bir başlangıç ekranı bulur.
Firmanızın kendi karşılama metniyle açılır; İK'nın tanımladığı adımlar (hazır 5 maddelik şablonla başlar) ilerleme çubuğu ve ön koşul kilidiyle ilerler — "Ekibinle tanış" bitmeden sonraki adım açılmaz. Çalışan tamamlar, İK ilerlemeyi süreç ekranından rozetlerle izler.
Özlük kaydı açılırken tek alanla atanır; çalışana bildirim gider, kartında buddy'sinin iletişimi hazırdır. "Kime sorsam?" sorusu ilk günden cevaplıdır. Kişi kendine buddy olamaz; sonradan değiştirme süreç ekranındadır.
Kısa, emoji puanlı, otomatik hatırlatmalı. Bilinçli olarak anonim değildir — erken ayrılma sinyali kişiye bağlanamazsa müdahale edilemez; bu, ekranda çalışana da açıkça söylenir. 2/5 ve altı puan İK'ya anında uyarı düşürür.
LinkedIn'in kanıtladığı model: çalışan her gün portala bir sebeple girer — girmişken izin bakiyesine, bordro zarfına, duyurulara da bakar. İçerik üretimi gerektirmez: bulmacalar her gün kendiliğinden yenilenir ve her biri tek çözümlüdür.
İstemeyen firma tek tıkla tümünü ya da tek tek oyunları kapatır; menüden de kaybolur.
Oyunlarda ödül, para veya hediye mekanizması yoktur ve eklenmeyecektir — ikramiye/kumar tartışması kapısı hiç açılmaz. Yazılı ürün kararıdır.
Oyun verisi (skor, süre, seri) performans değerlendirmesine asla işlemez — iki modül arasında mimari olarak tek bir veri bağı bile yoktur ve kurulmayacaktır.
Anket cevapları yalnız yetkili İK'ya görünür; oyun sonuçları yalnız çalışanın kendisine. Düşük anket skoru sessiz kalmaz — ama kimin ne yazdığını yalnız görmesi gereken görür.
30 dakikalık demoda örnek bir yeni çalışanın gözünden yol haritasını, buddy kartını ve Günün Oyunu'nu birlikte açıyoruz — slayt yok.